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[C++] 클래스와 객체 - 클래스 선언부/구현부, 생성자, 소멸자, 멤버 접근 지정자, 자동 인라인함수, 구조체
(명품 C++ 프로그래밍 Ch3) - 클래스를 설계하다. - 객체를 생성하고, 객체를 활용한다. - 클래스를 상속 받거나, C++ 라이브러리에서 제공하는 객체를 사용한다. 객체의 캡슐화(encapsulation) - 객체의 구성 요소들을 보호 - 일부 요소의 공개 노출: 정보를 교환하고 통신하기 위함 클래스와 객체 - 클래스(class): 객체를 정의하는 틀 멤버 변수(상태 - state) 멤버 함수(행동 - behavior) - 객체(object): 클래스라는 틀에서 프로그램실행 도중 실존하는 실체(인스턴스-instance) 클래스 생성 - class 키워드 사용하여 클래스 선언 1. 클래스 선언부(class declaration) : 클래스의 모양 정의 class 키워드와 클래스 이름으로 선언 멤버 ..
# Language & Tools/C++
2021. 4. 6. 02:39